Стандартний графічний редактор Paint

Теоретичний мінімум

...


Виконання лабораторно-практичної роботи
Завдання 1. Побудова простих геометричних фігур
  1. Запустити програму Paint
  2. Намалювати геометричні фігури, та розмістити їх на одному аркуші згідно зразка:
    геометричні фігури

  3. При виконанні завдання рекомендовано використовувати наступне:
    • шрифт для підпису фігур - Bookman Old Style
    • при побудові правильних фігур використовувати клавішу SHIFT;
    • для копіювання однакових елементів потрібно:
      • виділити елемент;
      • перемістити його в нове положення при натиснутій клавіші CTRL.
    • для побудови правильного трикутника та правильного шестикутника виконати допоміжну побудову, а саме, поділити коло на три (шість) рівних частин.
  4. Файл зберегти на робочий стіл, надавши йому ім'я Геометричні фігури (тип файлу - *.jpg)
  5.  




Завдання 2. Комбінування простими геометричними фігурами.

Рекомендовано перед складанням ліній та фігур в основну фігури завжди робити копію (виділити, та переміщати при натиснутій клавіші Ctrl)

  1. Запустити програму Paint
  2. Намалювати овал:
    -

  3. Виділити його нижню половину, та зробити її копію (перемістити його вниз при натиснутій клавіші Ctrl):
    -

  4. Повторити п.3
  5. Виділити приблизно 80% лінії отриманої в п.4, та зробити її копію (перемістити виділену область вниз при натиснутій клавіші Ctrl):
    -

  6. Скласти за допомогою ліній та фігур, побудованих в п1-п4 «подвійний» циліндр
    -

  7. Підкласти лінію, отриману в п.5 до фігури (отримати стовщення)
    -

  8. Побудувати криву лінію:
    -

  9. Зробити копію лінії побудованої в п.8, та відобразити її зверху вниз
    -

  10. Виділити лінію, побудовану в п.8, та притиснувши клавішу Shift, змістити її на 1мм (отримати стовщену лінію)
    -

  11. Зробити копію лінії п.10, та відобразити її зверху вниз
    -

  12. Скласти лінії отримані в п.8, п.9, п.10, та п.11 з фігурою п.7
    -

  13. Скопіювати лінію отриману в п.5
    -

  14. Встановити лінію отриману в п.13 на своє місце, та способом описаним в п.7, побудувати нижню частину годинника. Разом з тим, скопіювати фрагменти ліній п.8, п.9, та створити «блік»:
    -

  15. Для побудови стійки годинника, потрібно спершу провести криву
    -,
    та побудувати малий овал -

  16. Використовуючи прийоми описані вище (копіювання цілих фігур, чи їх частин), отримати:
    -

  17. Встановити утворену стійку на потрібні місця (стійок має бути дві), та збільшивши масштаб малюнка, підкоригувати його (підтерти зайві лінії, чи їх частини, чи добудувати їх). Отримати наближено:
    -

  18. Ось і все, тепер видно, що для того, щоб виконати такий малюнок, нам знадобилось намалювати всього декілька кривих ліній, та зробити делька їх копій.
  19. Файл зберегти на робочий стіл, надавши йому ім'я Годинник (тип файлу - *.jpg)
    Домашнє завдання:
    • ...